注:1.37版本已经正式发布

原文链接: https://blog.scssoft.com/2020/04/the-ets2-137-open-beta-is-here.html

我们很高兴为您带来备受期待的欧洲卡车模拟2 1.37开放测试版,此更新带来了许多新功能,包括4个法国城市的更新。我们的社区将在此公开测试版中扮演重要角色,因为我们邀请您通过我们的官方论坛积极提供您的反馈并报告错误。因此,如果您准备探索我们的最新工作并提供帮助,请在阅读下面的内容,为我们介绍这一令人兴奋的新更新的主要功能。

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让我们从第一个主要功能开始,一个新的声音引擎,许多人可能已经从ATS 1.37 Open Beta(您可以在此处找到)熟悉它。这是为游戏带来新的更好声音的第一个计划阶段。随着1.37版的更新,我们正在从根本上重新定义混合车辆和环境声音的方式,因为我们正在从为卡车的内部和外部使用两个独立的声音集进行切换;到一个基于统一SFX集合的新系统,该集合具有各种滤镜和在最终构图期间应用的效果。

您还可以期待大多数AI(包括火车)的新声音,并首次体验真正的多普勒效果。请注意,根据您的反馈,这些新声音中的任何一种仍可能会发生进一步的变化。

利用新的混音方法,我们很高兴为您带来令人期待的功能,打开您的卡车车窗! 现在,您可以在隔音良好,关闭窗户的客舱与将窗户完全滑下时来自外面的咆哮声之间享受连续的声级。 试试看,特别是在道路上或某个大路口的高峰时间。

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回到最重要的事情上,也就是大家的帮助!我们会在今天推出此次开放测试,同时也考虑到音效 mod 作者们的感受。对他们来说,这次改动是相当彻底的,他们需要重新学习大量所使用到的技术。我们要对 modding 社区的激情与付出表示感谢,期待 mod 作者们在逐步熟悉以新的方法将音效导入至游戏的过程中,自身也能够得到进一步的提升。我们很清楚,尽管我们使用专业设备录制发动机音效,我们#最好的社区 中仍有部分成员更喜欢一些音效相关的MOD。这是完全没问题的,每个人都有各自略微不同的“口味”,难道不对吗?

我们迫切地期待收到大家的反馈与建设性的批评,以此改善新的音频引擎效果。我们的程序员和音效方面的负责人员已经在这方面投入了大量的时间,但我们也知道前头还有很多工作有待完成。如果你们想要了解更多详情并协助我们完成这项工作,请通过该链接访问专门的文档wiki。随着进度的推进,会有更多信息发布在那里。

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您可能还听说过的另一项功能是“漫游功能”。我们的游戏世界通常并不是为徒步探索而设计的,但我们认为卡车迷可能会欢迎一个新的更近的视角来观看他们喜欢的机器并欣赏它们的外观令人印象深刻。当您需要调整装备并将轮辋的颜色与驾驶室的油漆恰到好处地相匹配时,近距离起床也许也很有用。因此,我们这里有1.37的小额奖励功能,这是在游戏服务和车辆浏览器中控制摄像机的另一种方法。我们不得不对“车库”场景进行一些重新设计,以便为相机腾出更多空间和方式,希望您会对此感到满意。

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期望更多?那就准备好迎接食品罐车的到来吧!而且我们要表达的就是字面上的意思,因为在这次版本更新中,将有一款新的拖挂可供购买。有时,大家对这些漂亮罐子的呼声也非常高,我们很高兴也很自豪地将这些。

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我们也很高兴为您带来1.37个法国四个城市的改造。您可能还记得我们以前的博客,梅斯,兰斯,斯特拉斯堡和第戎等城市将对其道路进行整修,从而焕然一新,焕然一新。您还将注意到,许多较旧的植被模型已被更新的模型替换为较新的模型。但这还不是全部,您还会发现一些交通标志已经用更新的资产进行了切换,以准确地表示该区域,以及其中一个路口已经过重新设计。

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我们很高兴地宣布,即将在欧洲卡车模拟2中提供对ASUS Aura Ready的正式支持。支持的产品包括ASUS键盘,鼠标,RGB鼠标垫等。现在,您可以使用ASUS RGB设置来提高风格!为沉浸感增添一点点,不是吗?

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变更日志:

地图

  • 重新调整了4个法国城市的位置(有关更多详细信息,请参见此处)

汽车

  • 储粮罐拖车(拥有)

  • 食品箱(可拥有)为SCHWARZMULLER  DLC

特征

  • 具有所有现有声音且几乎没有改进的FMOD实施

  • 所有卡车上的可打开窗户(配备FMOD)

  • AI运动和声音行为得到改善(具有FMOD)

  • 卡车或拖车配置屏幕中的步行摄像机(以及新的车库场景)

  • 增加了对强制性称重站上的车辆(非法拖车,损坏的车辆)的技术检查。

  • 增加了超速驾驶罚款。

  • 更新了高分辨率加载屏幕图片

  • 支持华硕ROG Strix(华硕Aura Ready)的颜色反馈

TOBII眼动追踪

  • 眼动追踪暂停键功能已修复

  • 在游戏暂停/用户界面中自动进行眼动追踪暂停

  • UI中的设置热键可见性

MOD

  • 在游戏中的声音完全针对FMOD重新实现

  • 发动机功率范围数据(而不是升压值)

  • 废气温度表动画

  • AI数据调整(引擎功率代替扭矩和变速箱,挂车的车辆质量优先)

因此,请享受所有的新增功能,但请记住:这只是一个公开测试版,而不是一个稳定的公开版本-因此您可能会遇到错误,不稳定,扭结或崩溃。如果您要等待最终版本,那完全可以。但是,如果您有兴趣帮助我们更快地迁移到该站点,我们将非常感谢您在论坛上提供的所有反馈以及本节中的错误报告。

请查看我们的改装维基,以获取有关该游戏Mod的详细信息。

如果您想参加公开测试版,可以在Steam的public_beta分支中找到此版本。访问它的方式如下:Steam客户端→库→右键单击Euro Truck Simulator 2→属性→Betas选项卡→public_beta→1.37 public beta。无需密码。

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