我们非常高兴地宣布,欧洲卡车模拟2 1.58 版本更新开放测试现已可供玩家们体验与测试。如果大家决定参与此次开放测试,我们诚挚请求大家通过在我们官方论坛的相应版块报告可能遇到的任何问题或 BUG 以帮助我们。

大家的反馈与报告对我们团队而言非常宝贵,我们衷心感谢大家投入时间帮助我们改进游戏。现在,一起来深入了解 1.58 版本开放测试的内容吧。
驾驶学院 - 双挂操控
此次更新将为驾驶学院引入一个名为“双挂操控”的新模块。这次,我们团队深入研究了如何传授更多关于操控双挂车的知识。我们设计了一系列具有挑战性的场景,引导玩家们逐步学习双挂车的前进、操控与倒车。



该模块的体验分为三个章节,从前进驾驶操作开始,随后引导玩家逐步掌握双挂车倒车所需的技术。之后将转至更生动、基于现实启发的场景,让你们可以真正考验自己新获得的技能。




就像驾驶学院之前的模块一样,我们也为大家准备了奖励!完成本章节的所有场景后,你们将获得一个可爱的腊肠狗玩具,它名为 Frankie,可以用于装饰你们的卡车驾驶室,它将准备好与你们一同驰骋。请留意,此奖励与你们用于完成本章节的游戏档案绑定。大家可以在此了解更多关于这个新模块的内容。

感谢大家的反馈,我们还调整了驾驶学院第二个模块“卡车驾驶进阶”中的一项成就。想要解锁“公路怪咖”成就,现在只需要在 15 个场景(而非原来的 23 个)中获得 3 颗星。此项更改将在开放测试期间生效,但在 Steam 平台,该成就可能仍会显示旧的描述信息,直至正式更新发布前几天才会更新。
雷诺卡车 T 更新
此次更新为雷诺卡车 T 带来了重大焕新!我们新增了两款全新的内饰——Anthracite 与 Carbon 2024,均配备数字仪表盘与流媒体后视镜。在引擎盖之下,这款卡车可配备两款新的 DE13 涡轮复合发动机:DE13 TC 440 Euro6e 与 DE13 TC 480 Euro 6e。




在外观方面,卡车驾驶员们可以享受两款新的 Smart Racer 涂装,以及一套适用于基础卡车及其改装 DLC 的外观改款部件。这包括 9 个带有更新后的 logo 的新前格栅、新的 DE13 前部与侧面徽章,以及 THE BOSS 车顶格栅(现在可以涂装任何自定义颜色)。




斯堪尼亚 R & S 更新
我们正在为斯堪尼亚 R 和 S 新增多项自定义选项,适用于基础游戏及强大的格里芬改装包!前保险杠现在有 3种不同尺寸及 3 种颜色可选,以便你们更好地搭配属于自己的配置。保险杠灯已移至其专属定位点,以及新增了一种雾灯类型,这意味着现在可以更轻松地将它们与其他前部部件混搭。





我们还增加了一个带雷达的新前挡泥板,并且现在可以将其独立于驾驶室下方的踏板进行更换。在后部,你们也可以使用一种新的挡泥板盖,有 3 种颜色可选。踏板本身也有了专门的定位点,并且现在包含一个额外的变体,提供更多选择。大家还可以在 2 种新的前部发光 logo 版本之间进行选择,为前部增添亮丽的灯光点缀。




此外还新增了车顶灯,包括适用于 V8 车型的专用版本,以及新的前部中位灯以完善整体配置。希望大家会喜欢将自己的斯堪尼亚 R 和 S 打造得更加独特!
依维柯 S-Way 6x2 更新
在此次更新中,我们还为依维柯 S-Way 扩展了一款全新的 6x2 底盘,具备可转向与可提升的中桥。除了这项新增内容外,整个卡车模型也得到了常规的 BUG 修复与优化。我们希望卡车驾驶员们在配置他们漂亮的 S-Way 时能够很高兴拥有更多的灵活性!




为客车准备的地图改动
随着我们为 ETS2 客车 DLC 的加入做准备,我们还需要对地图进行一些调整以适应客车与巴士站。在此次更新中,大家也许会注意到许多较小的改动,例如新的标志或道路标记,以及较大的修改。这包括在选定城市中新增设有大型巴士站与客运站的区域。



车辆行为物理更新
随着我们为通过 ETS2 与 ATS 即将推出的内容(如公路之旅和客车)引入新车型做准备,我们重新审视并显著改进了游戏内的物理模拟,包括车辆行为动态、对玩家输入的反应方式,以及如何处理碰撞和与游戏世界的接触。为了实现这一点,我们必须深入“幕后”,重新检视我们游戏中物理模拟的一些基本原理。

部分调整是基于这些新车型的类别考虑的,它们通常更轻、更短,在某些情况下比我们模拟最初调校的车辆动力更强,但许多改进也使包含大家已熟悉的卡车在内的所有车辆受益。所有这些改进的目标很明确:提高真实性与响应性,同时确保大家所熟知与热爱的核心卡车驾驶体验完全可识别,只是变得更完善了。


首先解决的方面之一是油门响应,现在基于油门扭矩发动机图谱进行正确计算。结合在松开油门时更真实的发动机制动水平,这使得滑行感觉更自然,让巡航更流畅、更可信。
除了发动机响应,此次更新还包括机械方面的改进,为卡车在不同路面上的行为增添了额外的细微差别。车轮现在在非铺装路面时会产生外倾角,以更好地反映实心轴悬架的动态,转向轮也包含了主销后倾角。这些都是微妙的细节,但它们在地形变得不平整或当驶离完全平坦的道路时,有助于营造更真实的感受。驾驶时所听到的音效也得到改善,涡轮增压器的声音现在能更准确地反映发动机的工作状态,使整体驾驶反馈感觉更连贯。

另一项大家可能注意到的变化是,发动机现在会在起步前稍微提高转速以建立扭矩,并且增加了坡道起步辅助功能以支持这些情况,使它们感觉更可靠。


对于键盘用户,一个新的可选双击油门控制系统允许更平滑的控制,按住按键会施加部分油门以方便巡航,而双击则在需要时提供全力加速。
教程重制 & 情景提示
我们加入了一个经过重现设计的教程,主要在于一个新的情景提示系统。其目标是通过在适当时刻提供有用的信息,更有机地向新玩家介绍游戏及其功能,而非仅仅依赖单一、线性的教程流程。

最初,该系统将包含来自当前首个货运任务教程的提示,并辅以一系列新创建的提示。这些提示旨在游戏过程中自然地出现,帮助新玩家理解核心机制,同时让经验丰富的驾驶员能够专注于道路。
路线顾问重新设计
1.58 版本更新中最明显的变化之一是对路线顾问的全面重制。实际上,正如大家所知道的,当前的路线顾问将被移除,并由一个全新的基于小部件系统取代。

信息现将通过独立的图形小部件呈现,每个小部件专属于特定功能,而非一个单一的固定面板。这种方式可以提供更简洁的屏幕体验,让玩家们在驾驶时更自由地能控制他们想看到哪些信息。这些小部件可以自定义,以更好地适应不同的游戏风格和偏好,无论你们是喜欢极简设定,还是信息更丰富的 HUD。

这项重新设计已开发了一段时间,并且是社区成员们频繁请求的功能。我们之前曾在我们第三届 SCS 粉丝日上向出席的粉丝独家展示过,之后经过了广泛的内部测试,以及高级外部测试,最终获得了非常令人鼓舞的结果。与所有重大改动一样,我们将持续密切监控开放测试阶段以收集大家的反馈,使我们能够将其加入至未来的迭代与更新之中。我们的最终目标是确保一切运行顺畅,并满足尽可能广泛的玩家群体的期望。
快速信息功能
暂停界面已得到完全重制,以更好地反映我们游戏如今的玩法。考虑到这一点,我们借此机会彻底重新思考了暂停界面,并赋予其更清晰的目的,将其重新设计为快速信息功能。新设计专注于以结构化且易于阅读的方式呈现关键信息,包括控制、卡车信息、货运任务详情和当地法规,所有信息都在这里。

作为此改动的一部分,之前直接在路线顾问显示的一些信息已被移至快速信息功能。这主要包括货运任务信息、卡车损坏详情,以及卡车设置和请求服务的选项。这种重新分布有助于保持路上 HUD 更简洁,同时仍确保所有重要数据在你们需要时仅需暂停即可获取,并且也有助于为未来的游戏体验(如客车和公路之旅)做好准备。

总体而言,新设计的快速信息功能自然地融入了 1.58 版本更新的新 UI 方向,并支持我们创造更现代、更灵活、面向未来的用户体验的目标。
卡车配置器改进
卡车与挂车配置器及浏览器也获得针对性的改进。虽然这些界面功能强大,但我们认识到它们目前的形式对于控制器或鼠标的使用并不总是最优的,有些功能不清晰、难以导航或缺乏有用的工具提示。许多较小的问题也作为此次更新的一部分得到了解决。
我们的目标不是完全重制,而是完善与改进现有的 UI。这意味着更清晰的导航、更好的反馈、在需要的地方添加提示,以及整体稳定性的改进,同时保持熟悉的结构完整。

这些更改应该使车辆定制更易于上手且更有趣,无论你是用鼠标微调细节,还是舒适地使用控制器导航菜单。
这是一组相当庞大的改动,我们想对此保持透明。我们知道适应这些调整可能需要一些时间,并且社区的反馈至关重要。这就是开放测试阶段对我们来说尤为重要的原因,它允许更大范围的玩家体验这些改动并分享他们的想法。
所有这些改进都是我们对美洲卡车模拟与欧洲卡车模拟2长期愿景的一部分。它们帮助我们为即将到来的激动人心的新项目准备好游戏核心,同时也让日常游戏体验更加顺畅、愉快。
管理界面改进
1.58 版本更新为现有的管理界面(包括驾驶员、挂车、卡车和车库管理)带来了一系列完善。这不是重大重制,而是聚焦于通过改进可用性、清晰度与整体完善度以优化现有内容,同时也解决了一些较小的缺陷。

其中一项实用的改进是与雇佣驾驶员相关的信息可视性更好。现在,玩家们将能够更容易地追踪其驾驶员技能的增长进度,更清楚地了解他们的团队是如何随时间发展的。此外,当前为每位雇佣驾驶员选定的技能训练将在技能总览直接高亮显示,让玩家们一目了然。
除了这些优化,我们还进行了渐进的用户体验、用户界面与控制器操控的改善,以及增加了更清晰的与公司相关信息(如公司名称、标识)的访问途径,包括编辑它们的选项。
所有这些调整旨在让日常管理任务更顺畅,信息更丰富,在不改变玩家已熟悉的架构的情况下提升体验。
更新内容
游戏性
- 驾驶学院 - 双挂操控
车辆
- 雷诺卡车 T 更新
- 斯堪尼亚 R 和 S 更新
- 依维柯 S-Way 6x2 更新
- 车辆行为、物理与碰撞更新
地图
- 为客车准备的地图改动
UI
- 教程重制 & 情景提示
- 路线顾问重新设计
- 快速信息功能
- 卡车配置器改进
- 管理界面改进
那么,去享受所有新的附加内容吧,但请记住:这仅为一次开放测试,而非一个稳定的公开版本——因此你们可能会遇到 BUG、不稳定现象或游戏崩溃。如果你们想等待最终正式版本推出,这完全没问题。但如果你们有兴趣帮助我们更快速地前进,我们将非常感谢你们在我们论坛上的所有反馈,以及在专门版块提交的 BUG 报告。
请查看我们的 modding 维基,获取关于适配 MOD 至新版本游戏的详细信息。
如果你们希望参与开放测试,可在 Steam 找到该版本的开放测试项。操作步骤:Steam 客户端 → 库 → 右键点击“Euro Truck Simulator 2” → 属性 → 游戏版本及测试版 → public_beta。无需任何代码。有时可能需要重启 Steam客户端以在此查看正确的测试分支。






联机游戏时间:13:29(
中午)


























